GTA5发售5年了,销量超过了8000多万份,GTA6应该也是差不多要上市了吧。

按照以往的开发速度,3年一部作品,2015年发布了PC版,18年应该会放出GTA6预告片了。

GTA5发售5年了,销量超过了8000多万份,GTA6应该也是差不多要上市了吧。

按照以往的开发速度,3年一部作品,2015年发布了PC版,18年应该会放出GTA6预告片了。

要想超越GTA5,GTA6可能会做出什么样的改进和智能亮点呢?

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GTA6的地图是否会更大?其实地图大未必就好玩,开放更多的建筑物内部让玩家探索可能会更加有趣味性。

GTA5这一代作品里面增加了导演模式和R星编辑器。玩家们都知道,但是用过的人可能没多少。

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导演模式只能单机上用,R星编辑器是最为强大的一个功能。

这个编辑器可以把游戏里面录制的数据编辑成视频,可以自由的设置镜头,就跟拍电影一样。

有不少视频制作高手真的能用r星编辑器做出可以媲美好莱坞大片的游戏电影。

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这个编辑器除了可以做游戏电影外,还能多角度对游戏画面进行截图。

除了这个导演编辑器外,还有一个地图制作器。这个地图制作器是给玩家用来自制pvp差事的。

1.制作特技竞速类差事

2.死斗差事,也就是玩家对玩家。

3.空中竞速。

这个制作器对于喜欢玩毒图的玩家是比较好用的。

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这一代作品已经很耐玩了,若是gta6能增加pve制作器,我想玩法应该会更加丰富多彩。

玩家可自由制作PVE任务差事,自己设计剧情。

如果能出这样的玩法,那真的很智能,这是再自由不过的玩法了。这也是很多人都向往的GTA,自由、开放、丰富多彩!

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